Le principe de ce jeu est très simple, vous allez devoir répondre à un simple texto ou e-mail comme vous ne l'aurez jamais fait dans la vraie vie. Pour pouvoir répondre à ces questions, vous devrez distribuer 12 cartes noires à chaque joueur et désigner qui sera le premier maître du jeu. Pour cette élection, le jeu vous propose une solution toute simple, celui qui a appelé sa maman en dernier est le premier maître du jeu. Une fois ces deux étapes accomplies, le maître du jeu peut enfin lancer la partie et piocher une carte rouge pour vous mettre dans l'ambiance. Il lira cette carte à haute voix, les autres joueurs eux, devront choisir une carte noire de leur jeu qui répond le mieux à la carte rouge puis la pose face cachée sur la table. Pour éviter toute potentielle tricherie ou favoritisme, le maître du jeu devra mélanger les cartes et les lire chacune à leur tour en répétant à chaque fois la carte rouge (histoire de bien vous remettre dans le contexte à chaque fois).
Une fois que toutes les cartes noires ont été lues, le maître du jeu devra choisir la carte noire qu'il a préférée et donne un point au joueur qui a donné cette réponse. Vous verrez dès la première carte vous serez déjà bien dans l'ambiance et vous attendrez qu'une chose, c'est de recommencer et pour cela, c'est celui qui remporte le point qui devient le maître du jeu de la partie suivante. Mais avant de repiocher une carte rouge, tous les joueurs qui ont posé une carte noire dans la partie précédente devront repiocher une carte noire (il faut toujours avoir 12 cartes dans son jeu).
Le premier joueur qui atteint les 6 points remporte l'honneur d'être vraiment sans pitié et d'être le plus trash dans ses réponses, mais si le score de 6 points ne vous convient pas, vous pouvez très bien vous dire que le premier qui atteint 10-15 ou 20 points remporte la partie. Cette option est possible si vous voulez vraiment découvrir la face cachée de vos proches et que vous voulez découvrir toutes les cartes rouges du jeu. Pour pimenter votre jeu, si vous voulez utiliser ce jeu pour en faire un jeu d'alcool, vous pouvez décider qu'à chaque fois qu'un joueur remporte un point il peut distribuer un verre à un autre joueur.
Alors, vous l'aurez compris ce jeu a été créé par les auteurs de Blanc Manger Coco et Juduku, ça en dit long sur la soirée que vous allez passer : des fous rires, des fous rires et encore des fous rires !
A partir de 16 ans.
Nombre de joueurs : entre 3 et 10 joueurs.
Durée d'une partie : entre 15 et 60 minutes.
Contient :
Offrez en Connaisseur :
Ce cadeau sera parfait pour une personne qui est fan de l'humour des créateurs de ce jeu et qui adore passer des soirées pleines d'humour noires ! Voilà de quoi lui faire découvrir un nouveau jeu de cartes pour passer un moment sans pitié, déplacé, loufoque avec un soupçon d'obscénité !
Nombre de Joueurs | 3 à 10 |
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Durée d'une partie | de 15 minutes à plusieurs heures |
À partir de | 16 Ans |
Couleur | Rouge, noir et blanc |
Matière | Carton et papier |
Pays de fabrication | France |
Longueur | 21 cm |
Largeur | 9,5 cm |
Hauteur | 6 cm |
Poids brut | 1.005 kg |